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Segundo dia de Congresso foi marcado por palestras de alta qualidade

O segundo dia do Congresso Interaction South America 09 e o terceiro do evento (o primeiro dia foi reservado apenas para os workshops) foi aberto com a impressionante apresentação de Nimish Biloria, Professor assistente, Corpo docente de Arquitetura, TU Delft nos Países Baixos. Intitulada como Architectural Morphologies, pode ser resumida brevemente em Desenvolvimento em tempo real de ambientes adaptáveis. Com projetos fora do padrão e design híbrido, a palestra trouxe estruturas curiosíssimas e, de forma clara e simples, Biloria explicou seu conceito e construção.
De projetos menores a grandes construções é visível a complexidade e o estudo que foi necessário para resultar em um espaço que se modifica por ativação sonora ou pelo simples fato de sentir a presença humana. A ficcção bem diante de seus olhos. É impossível não destacar a construção que aproveita os fatores naturais como chuva, vento, luz e se adapta para captação dos mesmos através de “células” que funcionam sozinhas, mas fazem parte de um todo.

O mais curioso é perceber e admirar o resultado da união de conhecimentos, onde o design, a engenharia e a arquitetura funcionam em conjunto.
Juliana Ferreira, especialista em Design de Interação na Nokia Design, atua criando conceitos de estratégia de design para user interface e serviços Nokia. Em sua apresentação no Interaction South America 09 abordou um tema curioso e nos trouxe o resultado até então da rica oportunidade de trabalhar junto aos usuários finais para oferecer ferramentas com as quais elas possam construir experiências por si só: Your Personal Device: Homescreens & Personalization.

Durante as várias fases da pesquisa, feitas em diversos países, foram observadas as formas de interação dos usuários e seus aparelhos e solicitada a criação de telas iniciais que estivessem de acordo com as necessidades do participante.

Juliana explicou que para captar as informações de forma fiel é importante incentivar o usuário a relatar seu dia a dia através da simulação em post it – cuja função é representar as ferramentas disponíveis. Durante a simulação, o participante transmite oralmente suas necessidades em uma tela inicial.

Desta forma os profissionais conseguem entender o que se passa na cabeça dos consumidores podendo, então, oferecer produtos cada vez mais interessantes e flexíveis.

Ken Perlin, Professor of Media Research Laboratory and VLG Dept of Computer Science, Director, Games for Learning Institute trouxe em sua apresentação a inter-relação entre tecnologia e emoções, e em como a animação gráfica explora detalhes imperceptíveis na expressão de pessoas, animais e objetos, para então transmiti-las em grandes produções cinematográficas, games e outras interfaces interativas. Os trabalhos apresentados durante sua palestra encontram-se em seu site pessoal.

Destaque para Polly´s World, no qual é curioso perceber a transferência de emoções e inclusão de personalidade através dos movimentos de uma figura triangular.

Primeiro dia de congresso foi marcado por palestra internacional e seções temáticas

A sexta-feira passada, dia 27 de novembro, foi marcada pelo primeiro dia de congresso. Às 8 horas a Anhembi Morumbi começou a receber os participantes do evento, que começaram o dia conhecendo uns aos outros durante o café da manhã oferecido pelos organizadores.

Depois de uma breve apresentação sobre o IXDA Brasil, Amyris Fernandez apresentou o primeiro palestrante do dia, Simon Biggs, um simpático artista australiano que veio passar um pouco da sua experiência com interação.

Simon Biggs

O Professor de Pesquisa na Faculdade de Arte em Edimburgo começou sua apresentação dividindo com o público o quanto ele ficou surpreso com o convite para participar desse evento no Brasil, país no qual ele já esteve três vezes. A surpresa tem um motivo pertinente: Simon é um artista e foi convidado para falar sobre interação, mas não relacionada especificamente ao design e sim à realidade na qual está inserido: arte e tecnologia.

Para ele, o conceito de interação é relativamente novo e que só faz sentido quando algo responde instantaneamente a uma ação. Em resumo, a palestra foi uma reflexão sobre qual o efeito da escrita e da arte na interação.

Sua palestra “Transculturation, transliteracy and generative poetics” foi muito esclarecedora e, certamente, trouxe questionamentos e fez o público pensar. Além de apresentar alguns dos seus projetos, todos relacionados com interação, arte e tecnologia, o professor levantou algumas questões e falou bastante sobre cultura, desde os tempos antigos até os dias atuais, quando não conhecemos mais apenas a nossa cultura, mas convivemos com muitas delas ao mesmo tempo depois da chamada globalização.

Houve comparação entre um mapa aborígene e sistemas convencionais atuais, passando por comparações entre flechas e celulares até chegar a uma abordagem profunda sobre transculturação. O conteúdo apresentado foi rico, de extrema qualidade e bastante questionador.

“Como designers, temos uma obrigação moral não só com nossos clientes, mas também com as pessoas a nossa volta. Buscamos solucionar problemas relacionados à representação da informação de maneira inteligível para todos. Nesse sentido, um designer é também um educador”, afirma Simon.

Em breve, a palestra de Simon Biggs será publicada na íntegra. Aguardem.

Apresentações Acadêmicas foram divididas em seções temáticas

Um formato muito bem resolvido marcou a tarde do primeiro dia de congresso. Diversas salas traziam seções temáticas ao mesmo tempo, em que quatro apresentações relacionadas a um mesmo tema aconteciam seguidamente, finalizando a seção com perguntas e debates. As seções trouxeram discussões muito ricas e trabalhos de alta qualidade.

Na primeira seção, ocorrida das 14 às 15h30, foram apresentados trabalhos sobre os seguintes temas:

•    Metodologia
•    Usabilidade
•    Interação por Gesto
•    Games

Já na segunda seção, ocorrida das 16h20 às 18 horas, foram apresentados trabalhos sobre os temas a seguir:

•    Interface
•    Governo
•    Educação
•    TV e Dispositivos Móveis
•    Cases de Mercado

Interaction South America 2009: As Fotos do Evento

Confiram as fotos dos workshops, acontecidos no dia 26/11 (quinta-feira), e do Congresso, acontecido nos dias 27 e 28/11 (sexta-feira e sábado). As fotos são de Santiago Bustelo.